elenfrdeites
Projects

Projects (10)

Rate this item
(2 votes)

Save The Water - Παιχνίδι για την Μόλυνση του Νερού

Υπεύθυνοι Καθηγητές: Κεσελόπουλος Γ.-ΠΕ20 & Φωτεινός Β. ΤΕ01
Μαθητές: Φωτεινός Θωμάς, Γρίλλιας Δημοσθένης, Τέλειος Γιώργος

 

Ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα στοn πλανήτη είναι η μόλυνση του νερού. Μερικές από τις βασικότερες αίτιες αποτελούν τα απόβλητα των εργοστασίων, τα πετρελαιοφόρα πλοία και οι αποχετεύσεις των πόλεων. Τρείς μαθητές του Τομέα Πληροφορικής σχεδίασαν και δημιούργησαν το παιχνίδι "Save The Water" με σκοπό να αναδείξουν το συγκεκριμένο πρόβλημα και να ευαισθητοποιήσουν τον χρήστη προκειμένου να μειωθεί ή και να εξαλειφτεί η μόλυνση του νερού.

Το παιχνίδι περιλαμβάνει 3 πίστες (Levels) με την κάθε μια να αντιστοιχεί και σε ένα από τα προβλήματα που αναφέρθηκαν. Ο Ήρωας του παιχνιδιού ο "Sea Hero" είναι ο ευσυνείδητος πολίτης που φροντίζει για την καθαριότητα του νερού και καλείται σε κάθε πίστα να αντιμετωπίσει τον "Black Kodu", τον ασυνείδητο πολίτη ή βιομήχανο που ρυπαίνει το νερό. Ο "Ποσειδώνας" (ο Θεός της θάλασσας από την αρχαιότητα) θα βοηθήσει τον "Sea Hero" με τις πληροφορίες που του δίνει για να καταφέρει να ολοκληρώσει την κάθε αποστολή.

Πρώτη αποστολή του "Sea Hero" είναι να γιατρέψει τα μολυσμένα ψάρια της λίμνης και να σταματήσει τη λειτουργία των εργοστασίων που την έχουν μολύνει. Δεύτερη αποστολή είναι η επιδιόρθωση των πλοίων από την διαρροή πετρελαίου και η επαναφορά της θάλασσας στο φυσικό της χρώμα το γαλάζιο. Η Τρίτη αποστολή του "Sea Hero" είναι να συνδέσει τα σπίτια στην αποχέτευση και ταυτόχρονα να συγκεντρώσει από την θάλασσα όλα τα αντικείμενα που την ρυπαίνουν.

Πρόκειται για ένα διασκεδαστικό παιχνίδι που επισημαίνει ένα ιδιαίτερα ευαίσθητο θέμα για τον πλανήτη με εντυπωσιακές αποστολές και βαθμό δυσκολίας το κάνει πολύ ενδιαφέρον. Με το παιχνίδι αυτό συμμετέχουμε στον Πανευρωπαϊκό διαγωνισμό Kodu Kup Europe που διοργανώνουν οι European Schoolnet και η Microsoft

 

Φωτογραφίες

Rate this item
(0 votes)
 anakyklwshImg  Ανακύκλωση
   
 SwseDasosImg  Σώσε το Δάσος
   
 speed4cleanImg  Speed4Clean
   
 katharizwPolhImg  Καθαρίζω την Πόλη
   
 katharizwGeitoniaImg  Καθαρίζω την Γειτονιά

Περιγραφή

Με το παιχνίδι "Καθαρίζω το Περιβάλλον" ο κάθε παίχτης μπορεί να αποκτήσει περιβαλλοντική συνείδηση και ευαισθησία σε θέματα που αφορούν την μόλυνση του περιβάλλοντος. Σκοπός του παιχνιδιού είναι ο παίχτης να καθαρίσει ένα περιβάλλον γεμάτο με δάση και λίμνες από τα σκουπίδια που άφησαν κάποιοι ασυνείδητοι. Για κάθε σκουπίδι που συγκεντρώνει ο παίχτης επιβραβεύεται με αντίστοιχους πόντους με απότερο στόχο να παραδώσει το περιβάλλον καθαρό στους ανθρώπους. Το εκπαιδευτικό παιχνίδι "Καθαρίζω το Περιβάλλον" είναι ένα παιχνίδι δράσης το οποίο σχεδίασαν και ανέπτυξαν οι μαθητές της Β' Τάξης του τομέα Πληροφορικής του 1ου ΕΠΑΛ Χαλκίδας. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού έγινε στο περιβάλλον MS Kodu στα πλαίσια του μαθήματος "Ειδική Θεματική Δραστηριότητα" την σχολική χρονιά 2012-2013.

 downloadGame btn

Σχεδίαση & Υλοποίηση

Γιαννίτσης Γ. - Αποστολάκης Δ.

Rate this item
(1 Vote)
 anakyklwshImg  Ανακύκλωση
   
 SwseDasosImg  Σώσε το Δάσος
   
 speed4cleanImg  Speed4Clean
   
 katharizwPolhImg  Καθαρίζω την Πόλη
   
 katharizwPerivallonImg  Καθαρίζω το Περιβάλλον

Περιγραφή

Με το παιχνίδι "Καθαρίζω την Γειτονιά" ο κάθε παίχτης μπορεί να αποκτήσει περιβαλλοντική συνείδηση και ευαισθησία σε θέματα που αφορούν την μόλυνση του περιβάλλοντος και την διατήρηση καθαρών των περιοχών που ζούμε καθημερινά. Σκοπός του παιχνιδιού είναι ο παίχτης να βοηθήσει μια χελώνα που ζεί στην γειτονιά του να ζήσει. Για να γίνει αυτό θα πρέπει να καθαρίσει η γειτονιά από τα σκουπίδια που πέταξαν κάποιοι ασυνείδητοι. Για κάθε σκουπίδι που συγκεντρώνει ο παίχτης επιβραβεύεται με αντίστοιχους πόντους και στο τέλος κερδίζει την ευγνωμοσύνη της χελώνας. Το εκπαιδευτικό παιχνίδι "Καθαρίζω την Γειτονιά" είναι ένα παιχνίδι δράσης το οποίο σχεδίασαν και ανέπτυξαν οι μαθητές της Β' Τάξης του τομέα Πληροφορικής του 1ου ΕΠΑΛ Χαλκίδας. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού έγινε στο περιβάλλον MS Kodu στα πλαίσια του μαθήματος "Ειδική Θεματική Δραστηριότητα" την σχολική χρονιά 2012-2013.

 downloadGame btn

Σχεδίαση & Υλοποίηση

Ζαγκαβιέρος Β. - Ντουμή Αν. - Πεταλάς Π.

Rate this item
(0 votes)
 anakyklwshImg  Ανακύκλωση
   
 SwseDasosImg  Σώσε το Δάσος
   
 speed4cleanImg  Speed4Clean
   
 katharizwGeitoniaImg  Καθαρίζω την Γειτονιά
   
 katharizwPerivallonImg  Καθαρίζω το Περιβάλλον

Περιγραφή

Με το παιχνίδι "Καθαρίζω την Πόλη" ο κάθε παίχτης μπορεί να αποκτήσει περιβαλλοντική συνείδηση και ευαισθησία σε θέματα που αφορούν την μόλυνση του περιβάλλοντος και την διατήρηση καθαρών των πόλεων που ζούμε καθημερινά. Σκοπός του παιχνιδιού είναι ο παίχτης να καθαρίσει την πόλη από τα σκουπίδια που πέταξαν κάποιοι ασυνείδητοι στους δρόμους. Το παιχνίδι παίζεται με δύο παίχτες, οι οποίοι συναγωνίζονται ποιος θα συγκεντρώσει του περισσότερους πόντους μέσα σε συγκεκριμένο χρονικό διάστημα. Το εκπαιδευτικό παιχνίδι "Καθαρίζω την Πόλη" είναι ένα παιχνίδι δράσης το οποίο σχεδίασαν και ανέπτυξαν οι μαθητές της Β' Τάξης του τομέα Πληροφορικής του 1ου ΕΠΑΛ Χαλκίδας. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού έγινε στο περιβάλλον MS Kodu στα πλαίσια του μαθήματος "Ειδική Θεματική Δραστηριότητα" την σχολική χρονιά 2012-2013.

 downloadGame btn

Σχεδίαση & Υλοποίηση

Δημηρόπουλος Β. - Πατσαρού Σ.

Rate this item
(0 votes)
 anakyklwshImg  Ανακύκλωση
   
 speed4cleanImg  Speed 4 Clean
   
 katharizwPolhImg  Καθαρίζω την Πόλη
   
 katharizwGeitoniaImg  Καθαρίζω την Γειτονιά
   
 katharizwPerivallonImg  Καθαρίζω το Περιβάλλον

Περιγραφή

Με το παιχνίδι "Σώσε το δάσος" ο κάθε παίχτης μπορεί να αποκτήσει περιβαλλοντική συνείδηση και ευαισθησία για θέματα διάσωσης δασικών εκτάσεων μέσα από μια διασκεδαστική και ψυχαγωγική διαδικασία. Σκοπός του παιχνιδιού είναι ο παίχτης να "σώσει" μια δασική έκταση η οποία κινδυνεύει με αφανισμό από μια εταιρεία που έχει σαν σχέδιο στη θέση του να κατασκευάσει ένα εργοστάσιο. Στην προσπάθεια του αυτή ο παίχτης θα έχει τη βοήθεια κάποιων "φίλων" τους οποίους αναζητά μέσα στο παιχνίδι για να του δώσουν τις κατάλληλες συμβουλές. Το εκπαιδευτικό παιχνίδι "Σώσε το Δάσος" είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας που σχεδίασαν και ανέπτυξαν οι μαθητές της Β' Τάξης του τομέα Πληροφορικής του 1ου ΕΠΑΛ Χαλκίδας. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού έγινε στο περιβάλλον MS Kodu στα πλαίσια του μαθήματος "Ειδική Θεματική Δραστηριότητα" την σχολική χρονιά 2012-2013.

 downloadGame btn

Σχεδίαση & Υλοποίηση

Τόγκος Τρ. - Βασιλείου Γ. - Τζαβάρας Π.

Rate this item
(0 votes)
 anakyklwshImg  Ανακύκλωση
   
 SwseDasosImg  Σώσε το Δάσος
   
 katharizwPolhImg  Καθαρίζω την Πόλη
   
 katharizwGeitoniaImg  Καθαρίζω την Γειτονιά
   
 katharizwPerivallonImg  Καθαρίζω το Περιβάλλον

Περιγραφή

Με το παιχνίδι "Speed 4 Clean" ο κάθε παίχτης μπορεί να αποκτήσει περιβαλλοντική συνείδηση και ευαισθησία σε θέματα που αφορούν την ρύπανση του περιβάλλοντος και την διατήρηση καθαρών περιβαλλοντικών εκτάσεων. Σκοπός του παιχνιδιού είναι ο παίχτης να καθαρίσει το περιβάλλον και να συγκεντρώσει τα σκουπίδια (μήλα) που βρίσκονται διασκοσπισμένα κατα μήκος της πίστας. Το παιχνίδι παίζεται με δύο παίχτες, οι οποίοι συναγωνίζονται ποιος θα συγκεντρώσει πρώτος 300 πόντους. Το εκπαιδευτικό παιχνίδι "Speed 4 Clean" ανήκει στην κατηγορία των αθλητικών παιχνιδιών και η σχεδίαση και ανάπτυξη του έγινε από τους μαθητές της Β' Τάξης του τομέα Πληροφορικής του 1ου ΕΠΑΛ Χαλκίδας. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού έγινε στο περιβάλλον MS Kodu στα πλαίσια του μαθήματος "Ειδική Θεματική Δραστηριότητα" την σχολική χρονιά 2012-2013.

 downloadGame btn

Σχεδίαση & Υλοποίηση

Αγουρίδας Χρ. - Κισάκοβ Βλ.

Rate this item
(0 votes)
 SwseDasosImg  Σώσε Το Δάσος
   
 speed4cleanImg  Speed 4 Clean
   
 katharizwPolhImg  Καθαρίζω την Πόλη
   
 katharizwGeitoniaImg  Καθαρίζω την Γειτονιά
   
 katharizwPerivallonImg  Καθαρίζω το Περιβάλλον

Περιγραφή

Με το παιχνίδι "Ανακύκλωση" ο κάθε παίχτης μπορεί να αποκτήσει γνώσεις σχετικά με την ανακύλωση, τα είδη των υλικών που ανακυκλώνονται και να αποκτήσει περιβαλλοντική συνείδηση μέσα από μια διασκεδαστική και ψυχαγωγική διαδικασία. Σκοπός του παιχνιδιού είναι ο παίχτης να ανακαλύψει τα ανακυκλώσιμα υλικά που βρίσκονται μέσα στο δάσος και να τα μεταθέσει στο κατάλληλο εργοστάσιο ανακύκλωσης και να επιβραβευθεί με τους αντίστοιχους πόντους. Το εκπαιδευτικό παιχνίδι "Ανακύκλωση" είναι ένα παιχνίδι δράσης που σχεδίασαν και ανέπτυξαν οι μαθητές της Β' Τάξης του τομέα Πληροφορικής του 1ου ΕΠΑΛ Χαλκίδας. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού έγινε στο περιβάλλον MS Kodu στα πλαίσια του μαθήματος "Ειδική Θεματική Δραστηριότητα" την σχολική χρονιά 2012-2013.

 downloadGame btn

Σχεδίαση & Υλοποίηση

Αργυρίου Αθ. - Τρόκα Μ. - Μεμάϊ Κ.

Rate this item
(1 Vote)

coverProjectPlhrKoduGames

Ειδική Θεματική Δραστηριότητα | Β1 Πληροφορικής | 2012-2013

Σχεδίαση & Ανάπτυξη Εκπαιδευτικών Παιχνιδιών με θέμα το Περιβάλλον

Υπεύθυνοι Καθηγητές: Κεσελόπουλος Γ.-ΠΕ20 & Μπέης Χαρ.-ΠΕ20

 

Τα τελευταία χρόνια παρατηρείται μια μεγάλη προσπάθεια αξιοποίησης των ψηφιακών παιχνιδιών στην εκπαιδευτική διαδικασία. Η έντονη επιθυμία των μαθητών να συμμετάσχουν σε ομάδες ανάπτυξης παιχνιδιών και η ευαισθητοποίηση σε θέματα προστασίας του περιβάλλοντος αποτέλεσαν τα βασικά κριτήρια επιλογής του συγκεκριμένου θέματος. Οι μαθητές άφησαν τον ρόλο του παθητικού χρήστη που παίζει video games και πέρασαν στον ρόλο του δημιουργού τρισδιάστατων παιχνιδιών με εκπληκτικά γραφικά που δεν έχουν στόχο μόνο την ψυχαγωγία του χρήστη αλλά και την ευαισθητοποίηση του σε θέματα-προβλήματα περιβαλλοντικά. Οι μαθητές ανέπτυξαν αλγοριθμική σκέψη και γνώρισαν νέες τεχνικές οπτικού προγραμματισμού μέσα από ένα εευχάριστο και δωρεάν λογισμικό, το Microsoft Kodu.

Στις 17 Απριλίου 2013 οι μαθητές παρουσίασαν τις εργασίες σε ημερίδα που διοργανώθηκε σε ειδικά διαμορφωμένη αίθουσα του σχολείου. Η καινοτομία του θέματος και η συμβολή του στην ανάπτυξη δεξιοτήτων που συμβάλουν στην ομαλότερη ένταξη των μαθητών στην αγορά εργασίας, είχε ως αποτέλεσμα την παρουσίαση του στην ημερίδα που διοργάνωσαν το ΚΕΣΥΠ Ευβοίας και το ΣΕΚ Χαλκίδας με θέμα "Η εισαγωγή των καινοτομιών στην Τεχνολογική Εκπαίδευση και η συμβολή τους στην ανάπτυξη δεξιοτήτων που συμβάλουν στην ομαλότερη ένταξη στην αγορά εργασίας και στην επαγγελματική ανάπτυξη". Αναλυτικά οι εργασίες που παρουσιάστηκαν καθώς και οι συμμετέχοντες ήταν οι εξής:

 

anakiklwshImage swseDasosImage speed4CleanImage
Σκοπός του παιχνιδιού είναι να συγκεντρώσεις όσα περισσότερα ανακυκλώσιμα υλικά μπορείς από το δάσος. Για κάθε υλικό που μαζεύεις ανταμοίβεσαι με πόντους αρκεί να μεταφέρεις το υλικό στο αντίστοιχο εργοστάσιο ανακύκλωσης.
Μια εταιρεία πρόκειται να καταστρέψει το δάσος για να καταστευάσει στη θέση του ένα εργοστάσιο. Προσπάθησε να αποτρέψεις αυτή την ενέργεια και να σώσεις το δάσος. Στην προσπάθεια αυτή θα σε βοηθήσουν κάποιοι άνθρωποι του Υπουργείου Περιβάλλοντος, τους οποίους πρέπει να αναζητήσεις μέσα στο παιχνίδι.
 
Δύο φίλοι παίρνουν τα μηχανάκια τους και διαγωνίζονται ποιος θα καθαρίσει καλύτερα την πίστα από τα σκουπίδια. Νικητής θα είναι όποιος συγκεντρώσει πρώτος 300 πόντους.

 
katharPolhImage katharGeitoniaImage katharPerivallonImage
Σκοπός σου είναι να καθαρίσεις την πόλη από τα σκουπίδια που πέταξαν κάποιοι ασυνείδητοι στους δρόμους. Ο χρόνος όμως δεν είναι σύμμαχος σου γι? αυτό πρέπει να βιαστείς. Συγκέντρωσε όσους περισσότερους πόντους μπορείς και παρέδωσε την πόλη καθαρή στους πολίτες.
Μια χελώνα στη γειτονιά σου, χρειάζεται την βοήθεια σου για να ζήσει. Καθάρισε την γειτονιά από τα σκουπίδια, συγκέντρωσε πολλούς πόντους και η χελώνα θα σε ευγνωμονεί.
 
Σε ένα περιβάλλον με δάσος και λίμνες κάποιοι ασυνείδητοι εγκατέλειψαν διάφορα σκουπίδια. Σκοπός σου είναι να μαζέψεις τα σκουπίδια, να συγκεντρώσεις αρκετούς πόντους παραδίδοντας το περιβάλλον καθαρό στους ανθρώπους.

 

Rate this item
(1 Vote)

coverExelixhPlhroforikhs

Ειδική Θεματική Δραστηριότητα | Β2 Πληροφορικής | 2013-2014

Η εξέλιξη της Πληροφορικής από το 1980 μέχρι σήμερα

Υπεύθυνοι Καθηγητές: Μπέης Χ.-ΠΕ20 & Λαθούρα Ασπ. ΠΕ18.03

 

Οι μαθητές του τομέα Πληροφορικής έχουν καθημερινή επαφή με τους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές και όπως όλοι οι νεοεισερχόμενοι στον χώρο της τεχνολογίας, τους έχει παρασύρει η αλματώδης και συνεχής εξέλιξη τους. Δεν γνωρίζουν όμως την εξέλιξη της Πληροφορικής και κοιτούν περίεργα κάθε τι που στα μάτια τους φαίνεται παλιό και ξεπερασμένο. Γι αυτούς είναι δεδομένες οι υψηλές ταχύτητες των ADSL γραμμών οι δυνατές Κάρτες Γραφικών και οι τεράστιοι Σκληροί Δίσκοι.

Όμως η περιέργεια μέσα τους υπάρχει και πάντα θέλουν να δουν πως δούλευε ο παλιός υπολογιστής που βρίσκεται παρατημένος σε κάποια αποθήκη. Γι? αυτό οι μαθητές της Β Πληροφορικής κάνανε μια προσπάθεια να συλλέξουν σε έναν χώρο του σχολείου μας Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές και περιφερειακά τους, των τελευταίων 30 χρόνων, από τότε δηλαδή που μπήκαν οι προσωπικοί υπολογιστές στην ζωή μας. Η αναζήτησή μας είχε σαν αποτέλεσμα την συλλογή 10 υπολογιστών που λειτουργούν με τα πιο γνωστά Λειτουργικά Συστήματα της περιόδου αυτής.

Φωτογραφίες

Rate this item
(0 votes)

coverProjectPlhrApps

Ειδική Θεματική Δραστηριότητα | Β1 Πληροφορικής | 2013-2014

Σχεδίαση & Ανάπτυξη Εφαρμογών για φορητές συσκευές ? Τεχνικές Προβολής και Προώθησης στο κοινό

Υπεύθυνοι Καθηγητές: Κεσελόπουλος Γ.-ΠΕ20 & Λαθούρα Ασπ. ΠΕ18.03

 

Στις μέρες μας οιφορητές συσκευές με τη μορφή των έξυπνων κινητών τηλεφώνων και των ταμπλετών αποκτούν όλο και μεγαλύτερη δημοτικότητα καθώς λόγω της επεξεργαστικής τους ισχύς σε συνδυασμό με τη δυνατότητα συνδεσιμότητας τους με το διαδίκτυο και τη διαθεσιμότητα διαφόρων τύπων και εύκολων στη χρήση εφαρμογών για φορητές συσκευές έχουν διεισδύσει στις περισσότερες καθημερινές ανθρώπινες δραστηριότητες. Ως αποτέλεσμα της δημοφιλίας τους οι φορητές συσκευές προσελκύουν το ενδιαφέρον της εκπαιδευτικής κοινότητας και οδηγούν τους μαθητές σε σημαντικές καινοτομίες αναφορικά με την σχεδίαση εφαρμογών για κινητά τηλέφωνα (Smartphones). Η έντονη επιθυμία των μαθητών να εγκαταλείψουν τον ρόλο του παθητικού χρήστη που απλά χρησιμοποιεί στο κινητό του τηλέφωνο εφαρμογές άλλων δημιουργών και να πέρασαν στον ρόλο του δημιουργού τρισδιάστατων παιχνιδιών με εκπληκτικά γραφικά που δεν έχουν στόχο μόνο την ψυχαγωγία του χρήστη αλλά και την ευαισθητοποίηση του σε θέματα-προβλήματα περιβαλλοντικά. Οι μαθητές ανέπτυξαν αλγοριθμική σκέψη και γνώρισαν νέες τεχνικές οπτικού προγραμματισμού μέσα από ένα εευχάριστο και δωρεάν λογισμικό, το AppInventor.

Οι μαθητές παρουσίασαν τις εφαρμογές στην Έκθεση Μαθητικών Δημιουργιών Πληροφορικής που διοργανώθηκε στο Κόκκινο Σπίτι. Η καινοτομία του θέματος και η εντυπωσιακή παρουσίαση ενθουσίσαν το κοινό. Αναλυτικά οι εργασίες που παρουσιάστηκαν καθώς και οι συμμετέχοντες ήταν οι εξής:

 

chalkidaCity
  

  "Chalkida City"

Η εφαρμογή για κινητά τηλέφωνα που σας οδηγεί κατευθείαν στα καλύτερα σημεία της πόλης της Χαλκίδας. Αξιοθέατα, Ξενοδοχεία, Παραλίες, Εστιατόρια, Καφετέριες, Cubs και Φαρμακεία είναι οι κατηγορίες των πληροφοριών που παρουσιάζονται στο κεντρικό μενού της εφαρμογής. Βασικές λειτουργίες:

  • Πλούσιο φωτογραφικό υλικό
  • Κεντρικό Μενού Επιλογών
  • Οδηγίες μέσω gps για να φτάσετε σε όλα τα σημεία ενδιαφέροντος
  • Απευθείας τηλεφωνική κλήση
  • Σύνδεση με κοινωνικά δίκτυα
  • Απευθείας πρόσβαση στον δικτυακό τόπο του σημείου ενδιαφέροντος
 
Σχεδίαση & Υλοποίηση: Δεληγιάννης Ιωάννης

 

 downloadApp btn

  
   
 ajiotheataEurwphs

"Αξιοθέατα Ευρώπης"

Η εφαρμογή για κινητά τηλέφωνα που παρουσιάζει τα πιο διάσημα αξιοθέατα του κόσμου. Ο Πύργος του Άϊφελ, Η Παναγία των Παρισίων, Το Κολοσαίο, ο Παρθενώνας είναι μερικά από τα αξιοθέατα που συναντάς στο κεντρικό μενού της εφαρμογής. Βασικές λειτουργίες:

  • Πλούσιο φωτογραφικό υλικό
  • Εύκολη και Λειτουργική Πλοήγηση
  • Κεντρικό Μενού επιλογών

 
Σχεδίαση & Υλοποίηση: Κουτζής Ι.

 

downloadApp btn

 
   
 anekdota  

"Ανέκδοτα"

Η εφαρμογή για κινητά τηλέφωνα που μας ψυχαγωγεί με ανέκδοτα από διάφορες κατηγορίες. Ο Τοτός, οι ξανθιές, οι Πόντιοι, ο Τσακ Νόρις και διάφορα άλλα, αποτελούν τις κύριες κατηγορίες ανεκδότων που θα συναντήσετε στην εφαρμογή. Βασικές λειτουργίες:

  • Έυκολη και Λειτουργική πλοήγηση
  • Κεντρικό μενού επιλογών
  • Προηγούμενο-Επόμενο Ανέκδοτο
 
Σχεδίαση & Υλοποίηση: Θεοδωράκος Κ.

 

downloadApp btn

   
 alcoholism

"Αλκοολισμός"

Η εφαρμογή για κινητά τηλέφωνα που ενηερώνει τον χρήστη για τις βλαβερές συνέπειες του αλκοολισμού στον άνθρωπο. Πως λειτουργεί το αλκοόλ στον οργανισμό, Ποιες είναι οι Παρενέργειες και άλλα, αποτελούν τις κύριες κατηγορίες των πληροφοριών που παρουσιάζονται στο κεντρικό μενού της εφαρμογής. Βασικές λειτουργίες:

  • Πλούσιο φωτογραφικό υλικό
  • Εύκολη και Λειτουργική Πλοήγηση
  • Κεντρικό μενού επιλογών
 
Σχεδίαση & Υλοποίηση: Αποστολάκης Δ. & Αγγελής Χρ.

 

downloadApp btn 

   
ikarosChalkidas

"Ίκαρος Χαλκίδας BC"

Η εφαρμογή για κινητά τηλέφωνα που τους φίλους της ομάδας μπάσκετ της Χαλκίδας. Αποτελέσματα Αγώνων, Νέα της ομάδας, Παρουσίαση Παικτών, Βαθμολογία αποτελούν τις κύριες κατηγορίες πληροφοριών που παρουσιάζονται στο κεντρικό μενού της εφαρμογής. Βασικές λειτουργίες:

  • Πλούσιο φωτογραφικό υλικό
  • Πλήρης ενημέρωση
  • Εύκολη και Λειτουργική Πλοήγηση
  • Κεντρικό μενού επιλογών
 
Σχεδίαση & Υλοποίηση: Δασκάλου Γ. & Δασκαλάκης Ν.

 

downloadApp btn

   
touristikosOdhgosEvoias

"Τουριστικός Οδηγός Εύβοιας"

Η εφαρμογή για κινητά τηλέφωνα που σας οδηγεί κατευθείαν στα καλύτερα σημεία του Νομού της Έυβοιας. Αξιοθέατα, Ξενοδοχεία, Παραλίες, Εστιατόρια, Καφετέριες, είναι οι κατηγορίες των πληροφοριών που παρουσιάζονται στο κεντρικό μενού της εφαρμογής. Βασικές λειτουργίες:

  • Πλούσιο φωτογραφικό υλικό
  • Οδηγίες μέσω gps για να φτάσετε σε όλα τα σημεία ενδιαφέροντος
  • Κεντρικό Μενού επιλογών
  • Εύκολη και Λειτουργική Πλοήγηση
 
Σχεδίαση & Υλοποίηση: Καρατζά Ηλ. & Μπαλατίνου Χρ.

 

downloadApp btn

   
 tomeasPlhroforikhs

"Τομέας Πληροφορικής ΕΠΑΛ"

Η εφαρμογή για κινητά τηλέφωνα που ενημερώνει τον χρήστη για τον Τομέα Πληροφορικής στα ΕΠΑΛ. Γιατί επιλέγω την ειδικότητα, Που θα δουλέψω, Ποια είναι τα μαθήματα τις ειδικότητας, που θα συνεχίσω τις σπουδές, είναι μερικά από τα ερωτήματα ενός μαθητή που απαντώνται στο κεντρικό μενού της εφαρμογής. Βασικές λειτουργίες:

  • Πλούσιο φωτογραφικό υλικό
  • Κεντρικό Μενού επιλογών
  • Εύκολη και λειτουργική πλοήγηση
 
Σχεδίαση & Υλοποίηση: Ζάκκα Μ. & Θωμά Γ.

 

downloadApp btn 
   

Επικοινωνία

1ο Επαγγελματικό Λύκειο Χαλκίδας

Ν. Καραγιάννη & Αντιγόνου 2 
Χαλκίδα, 34133
Τηλέφωνο: 22210-78690
Φάξ: 22210-27913
email: This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.

 

Διευθυντής:
Δούνας Κωνσταντίνος - ΠΕ17.03
email: This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.

Υπεύθυνοι Δικτυακού Τόπου:
Κεσελόπουλος Γεώργιος - ΠΕ20
email: This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.
Μπέης Χαράλαμπος - ΠΕ20
email: This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.

Ανακοινωσεις-Νεα

Προκήρυξη Ευρωπαϊκού Προγράμματος Erasmus+

Παρακαλούμε όσα ταξιδιωτικ

Jan 11